第2章 《旅者》
全球恐慌:我竟是復蘇邪神?!
簡短的開機動畫結束,畫面跳轉成漆黑的主頁。
頁面的左側邊欄依次掛著己購游戲游戲商城活動字樣。
最上方是一個默認的空白玩家頭像。
“……還真的***?”
季序不可思議道。
雖然布局簡陋了一點,己購游戲頁面里一個游戲也沒有,但的的確確就是他印象里的***頁面。
刷了三個月亂七八糟的超凡道具,自己真的出貨了?
季序首先操縱手柄,打開默認的空白玩家頭像。
唯一玩家:季序等級:lv.0奇跡點:0玩家**:空后面還有一些無法查看的灰色按鈕。
“唯一玩家我倒是不例外,畢竟這不是真的的聯網游戲,是游戲手柄變異的偽***?!?br>
都被首接當成***logo了,季序對唯一玩家的頭銜接受良好。
他更好奇下面三行文字的含義。
“等級是解鎖后續(xù)功能的權限,奇跡點難道是游戲貨幣?
那玩家**又是什么?”
總不能等級升上去什么變化都沒有,玩家**才是解鎖功能權限的依據吧?
季序沒能找到這些屬性的進一步說明,只能暫時退出個人主頁。
望著空空如也的游戲庫,他想了想,點開游戲商城。
您沒有相應的玩家**!
一則游戲彈窗跳了出來。
“??
游戲商城居然要**?”
季序目瞪口呆。
這是什么路燈行為?
游戲商城不應該是任何***都自帶的功能嗎?
況且,沒有游戲商城,游戲公司怎么賣游戲?
季序選擇打開最上方的搜索框。
玩家等級不足!
請支付20奇跡點開啟一次性搜索!
兩條不同的彈窗,再次阻斷了季序尋找游戲的道路。
“搜索需要玩家等級?
還需要花奇跡點?
而且是一次20?!”
來了迷霧世界三個月,季序以為自己足夠心平氣和了。
還是被***的不要臉狠狠震驚。
連搜索都要錢,這游戲難道只能用來看開機動畫?
就因為玩家只有一個,設計這么不上心?
奇跡點獲取渠道沒找到,倒是先找到了它的消費渠道。
“……這年頭,奇跡都要花錢買了?!?br>
接下來只剩最后一個功能區(qū)沒看過。
季序將目光移向左下角的活動模塊,操縱游戲手柄,點擊。
萬幸,這次沒再跳什么彈窗出來。
而是來到一個和己購游戲頁面一樣空空如也的新頁面。
親,暫無活動,去別處看看吧~季序:“……”最后的希望沒了。
不對!
季序眼尖地看見右下角的暗淡紅點。
每月免費游戲領取免費?。?!
“終于有我用得起的功能了!”
季序振奮道。
選擇,點擊。
新的彈窗出現。
不再是各種遺憾和權限不足,而是三張精美的游戲封面。
當月免費游戲:《旅者》、《繁華夜唱》、《深夜食堂》。
當前可選擇游戲數:1《旅者》的游戲封面是廣角鏡頭的繁華現代城市,主角站在一棟極高的大廈頂端,露出一截衣角和褲腿。
安寧,祥和。
《繁華夜唱》是古風古色的廳堂,幾名美貌的古裝女子坐在屏風后撫琴吹曲,周圍是叫好的人影。
熱鬧,充滿古韻。
《深夜食堂》同樣是現代**,和《旅者》的晴天白日不同,是昏黑的街道拐角。
唯一一家亮著燈光的店鋪,安靜立在那里。
寂靜又神秘。
“只能選擇一個游戲……”季序仔細打量著三張封面,最終傾向于選擇《旅者》。
《繁華夜唱》一看就是古代**,相比起來,還是現代**更符合季序的胃口。
《旅者》題材大概和旅行有關,《深夜食堂》估計是在夜晚開飯店。
兩者看不出更具體的內容和游戲種類,但是……《旅者》的封面是藍天白云!
在迷霧世界待了三個月,季序看見正常的風景照總會油然而生一種歸屬感。
這,才是正常的世界!
比起一首在大晚上的餐館內活動,還是當一個到處游玩的旅行家更有吸引力!
“就你了!”
季序做出決定。
不過在最終確認之前,秉持著不試白不試的原則,將其他兩個游戲也點了一遍。
《繁華夜唱》毫無反應,但點擊《深夜食堂》時又彈出了提示:暫無游玩必備設施:店鋪。
“???
開店游戲沒有自帶店鋪?”
季序一時**。
哪怕是爺爺奶奶或者誰誰誰遺留的廢棄店鋪也好啊!
合著能選的游戲其實只有兩個?
再次碰了一鼻子灰,季序識趣地選回旅者,點擊確認。
每月免費游戲的彈窗自動消失,跳轉到己購游戲的頁面。
里面成功有了第一個游戲——《旅者》。
游戲封面下掛著兩個標簽動作多存檔。
以及一個倒計時:可游玩時間:15天16小時11分。
“動作游戲?”
季序猜測。
對于每月免費游戲真的只能游玩一個月,深諳***特性的季序倒是不怎么意外。
他打開游戲詳情。
《旅者》是一款動作探索類游戲。
玩家將扮演一位無名旅者,在一座充滿異國風情的小鎮(zhèn)上,展開為期三天的短暫旅程,與陌生人進行美妙邂逅。
季序眉毛挑了挑:“美妙邂逅?”
以前上學時,季序也曾是個資深游戲宅,市面上稍微熱門的游戲他都碰過,只是工作后休閑時間越來越少,慢慢荒廢了。
三天旅行、邂逅、動作游戲,三個詞放在一起……他怎么覺得里面有坑呢?
不管了。
游戲啟動!
……進入游戲一開始便是捏臉界面。
無比真實,和現實真人完全一樣的人物建模,不禁讓季序感嘆:雖然***的運行代碼資本家了一點,但至少畫質對得起它身為超凡道具的本質。
他原來的世界,絕對沒有這種精確到毛孔的捏臉頁面。
除了眼花繚亂的捏臉選項,下面還有很長的人物設計表格。
姓名、年齡、家庭**、技能、隨身物品、健康狀況、學歷水平……各種分類看得人眼花繚亂,宛如人口普查表。
其中大部分都是沒有限定字數的文字框。
季序試探性地移動到其中一個文字框里,屏幕上自動跳出26鍵輸入法。
還包括了更改成9鍵和五筆輸入的選項。
拿著游戲手柄的季序:“……”且不說游戲手柄打字的問題。
要是他真的依靠上下左右鍵,將堪比小論文的捏臉系統填滿了。
游戲真能按照他的描述,精準生成角色?
頁面的左側邊欄依次掛著己購游戲游戲商城活動字樣。
最上方是一個默認的空白玩家頭像。
“……還真的***?”
季序不可思議道。
雖然布局簡陋了一點,己購游戲頁面里一個游戲也沒有,但的的確確就是他印象里的***頁面。
刷了三個月亂七八糟的超凡道具,自己真的出貨了?
季序首先操縱手柄,打開默認的空白玩家頭像。
唯一玩家:季序等級:lv.0奇跡點:0玩家**:空后面還有一些無法查看的灰色按鈕。
“唯一玩家我倒是不例外,畢竟這不是真的的聯網游戲,是游戲手柄變異的偽***?!?br>
都被首接當成***logo了,季序對唯一玩家的頭銜接受良好。
他更好奇下面三行文字的含義。
“等級是解鎖后續(xù)功能的權限,奇跡點難道是游戲貨幣?
那玩家**又是什么?”
總不能等級升上去什么變化都沒有,玩家**才是解鎖功能權限的依據吧?
季序沒能找到這些屬性的進一步說明,只能暫時退出個人主頁。
望著空空如也的游戲庫,他想了想,點開游戲商城。
您沒有相應的玩家**!
一則游戲彈窗跳了出來。
“??
游戲商城居然要**?”
季序目瞪口呆。
這是什么路燈行為?
游戲商城不應該是任何***都自帶的功能嗎?
況且,沒有游戲商城,游戲公司怎么賣游戲?
季序選擇打開最上方的搜索框。
玩家等級不足!
請支付20奇跡點開啟一次性搜索!
兩條不同的彈窗,再次阻斷了季序尋找游戲的道路。
“搜索需要玩家等級?
還需要花奇跡點?
而且是一次20?!”
來了迷霧世界三個月,季序以為自己足夠心平氣和了。
還是被***的不要臉狠狠震驚。
連搜索都要錢,這游戲難道只能用來看開機動畫?
就因為玩家只有一個,設計這么不上心?
奇跡點獲取渠道沒找到,倒是先找到了它的消費渠道。
“……這年頭,奇跡都要花錢買了?!?br>
接下來只剩最后一個功能區(qū)沒看過。
季序將目光移向左下角的活動模塊,操縱游戲手柄,點擊。
萬幸,這次沒再跳什么彈窗出來。
而是來到一個和己購游戲頁面一樣空空如也的新頁面。
親,暫無活動,去別處看看吧~季序:“……”最后的希望沒了。
不對!
季序眼尖地看見右下角的暗淡紅點。
每月免費游戲領取免費?。?!
“終于有我用得起的功能了!”
季序振奮道。
選擇,點擊。
新的彈窗出現。
不再是各種遺憾和權限不足,而是三張精美的游戲封面。
當月免費游戲:《旅者》、《繁華夜唱》、《深夜食堂》。
當前可選擇游戲數:1《旅者》的游戲封面是廣角鏡頭的繁華現代城市,主角站在一棟極高的大廈頂端,露出一截衣角和褲腿。
安寧,祥和。
《繁華夜唱》是古風古色的廳堂,幾名美貌的古裝女子坐在屏風后撫琴吹曲,周圍是叫好的人影。
熱鬧,充滿古韻。
《深夜食堂》同樣是現代**,和《旅者》的晴天白日不同,是昏黑的街道拐角。
唯一一家亮著燈光的店鋪,安靜立在那里。
寂靜又神秘。
“只能選擇一個游戲……”季序仔細打量著三張封面,最終傾向于選擇《旅者》。
《繁華夜唱》一看就是古代**,相比起來,還是現代**更符合季序的胃口。
《旅者》題材大概和旅行有關,《深夜食堂》估計是在夜晚開飯店。
兩者看不出更具體的內容和游戲種類,但是……《旅者》的封面是藍天白云!
在迷霧世界待了三個月,季序看見正常的風景照總會油然而生一種歸屬感。
這,才是正常的世界!
比起一首在大晚上的餐館內活動,還是當一個到處游玩的旅行家更有吸引力!
“就你了!”
季序做出決定。
不過在最終確認之前,秉持著不試白不試的原則,將其他兩個游戲也點了一遍。
《繁華夜唱》毫無反應,但點擊《深夜食堂》時又彈出了提示:暫無游玩必備設施:店鋪。
“???
開店游戲沒有自帶店鋪?”
季序一時**。
哪怕是爺爺奶奶或者誰誰誰遺留的廢棄店鋪也好啊!
合著能選的游戲其實只有兩個?
再次碰了一鼻子灰,季序識趣地選回旅者,點擊確認。
每月免費游戲的彈窗自動消失,跳轉到己購游戲的頁面。
里面成功有了第一個游戲——《旅者》。
游戲封面下掛著兩個標簽動作多存檔。
以及一個倒計時:可游玩時間:15天16小時11分。
“動作游戲?”
季序猜測。
對于每月免費游戲真的只能游玩一個月,深諳***特性的季序倒是不怎么意外。
他打開游戲詳情。
《旅者》是一款動作探索類游戲。
玩家將扮演一位無名旅者,在一座充滿異國風情的小鎮(zhèn)上,展開為期三天的短暫旅程,與陌生人進行美妙邂逅。
季序眉毛挑了挑:“美妙邂逅?”
以前上學時,季序也曾是個資深游戲宅,市面上稍微熱門的游戲他都碰過,只是工作后休閑時間越來越少,慢慢荒廢了。
三天旅行、邂逅、動作游戲,三個詞放在一起……他怎么覺得里面有坑呢?
不管了。
游戲啟動!
……進入游戲一開始便是捏臉界面。
無比真實,和現實真人完全一樣的人物建模,不禁讓季序感嘆:雖然***的運行代碼資本家了一點,但至少畫質對得起它身為超凡道具的本質。
他原來的世界,絕對沒有這種精確到毛孔的捏臉頁面。
除了眼花繚亂的捏臉選項,下面還有很長的人物設計表格。
姓名、年齡、家庭**、技能、隨身物品、健康狀況、學歷水平……各種分類看得人眼花繚亂,宛如人口普查表。
其中大部分都是沒有限定字數的文字框。
季序試探性地移動到其中一個文字框里,屏幕上自動跳出26鍵輸入法。
還包括了更改成9鍵和五筆輸入的選項。
拿著游戲手柄的季序:“……”且不說游戲手柄打字的問題。
要是他真的依靠上下左右鍵,將堪比小論文的捏臉系統填滿了。
游戲真能按照他的描述,精準生成角色?